一(yī)、虛拟仿真是什麽意思?
虛拟仿真是通過建模來制作和現實相近的虛拟模型
超寫實數字虛拟人需要完成對于真人面部及身體(tǐ)掃描、建模、綁定、實時動畫、解算和渲染一(yī)系列複雜(zá)流程,才能夠實現高質量逼真的效果和自然流暢的互動。而國内外(wài)大(dà)部分(fēn)公司或者工(gōng)作室僅在一(yī)項或者兩項技術方面十分(fēn)擅長,想要集合所有技術進行效果實現,不僅需要長期的磨合,成本也十分(fēn)高昂。
時空節拍(杭州)科技有限公司的aihuman3d數字人創作引擎或者2d數字人操作系統,除了傳統的快速捏臉、一(yī)鍵換裝、3d場景自由搭建、真人實時動捕、面部表情實時捕捉、vr全景直播等功能以外(wài),還推出新功能:接入gpt大(dà)模型可實現文案快速創作,用文本、音頻(pín)驅動的ai錄制功能、aigc直播功能中(zhōng),ai訓練後的虛拟人可與彈幕實時互動、識别關鍵詞帶貨、垂類模式帶貨,虛拟助理闆塊可實現語音識别、體(tǐ)感識别實時交互;元宇宙p/ugc平台的資(zī)産管理闆塊中(zhōng),設計師/個人用戶可在線創作或上傳虛拟人物(wù)模型、場景、服裝道具等,并可進行在線交易;元宇宙商(shāng)城中(zhōng)可實現跳轉外(wài)部鏈接的品牌入駐,并爲其匹配ai直播導購、3d資(zī)産、品牌實物(wù);元宇宙社交闆塊,用戶可便捷尋找設計師或品牌甲方;平台也會不定期舉辦高校合作大(dà)賽及文旅合作大(dà)賽……更多精彩功能即将上線。
二、沙盤模拟的意思?
企業沙盤模拟是什麽意思
企業沙盤模拟是一(yī)種新興培訓方式,就是模拟整個企業的運作過程(從生(shēng)産到銷售的各個環節),其中(zhōng)涉及企業決策,營銷,财務等各方面知(zhī)識,能提升中(zhōng)高層的管理能力。可以關注知(zhī)名沙盤講師路曉輝,銀高峰,楚曉晖,王譽凱等沙盤講師的博客了解更多的知(zhī)識
參考資(zī)料:jiangshi/8570/
沙盤模拟是什麽東西?爲什麽叫沙盤?
沙盤模拟,是針對代表先進的現代企業經營與管理技術—erp(企業資(zī)源計劃系統),設計的角色體(tǐ)驗的實驗平台。模拟沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個相互競争的模拟企業。模拟沙盤按照制造企業的職能部門劃分(fēn)了職能中(zhōng)心,包括營銷與規劃中(zhōng)心,生(shēng)産中(zhōng)心、物(wù)流中(zhōng)心和财務中(zhōng)心,各職能中(zhōng)心涵蓋了企業運營的所有關鍵環節。通過模拟企業的經營,來培養團隊精神,全面提升管理能力。
沙盤現在指模仿真實情況的虛拟環境,最多的是網絡模拟軟件,也可以是沙盤(古裝劇裏兩軍對壘的時候就有的那種)
erp沙盤模拟大(dà)賽的翻譯是:什麽意思
幾個人爲一(yī)個團隊模拟成一(yī)個企業,每個人模拟企業不同崗位的職員(yuán)。進行實際業務在erp系統中(zhōng)的運轉模拟。
erp沙盤模拟貼現什麽意思
貼現是個财務概念
銷售了一(yī)批貨物(wù)給客戶,客戶沒付現金或銀行彙款,而是給了我(wǒ)們一(yī)個 彙票(piào)。但這個彙票(piào)要2個月後才能去(qù)銀行裏拿到錢的。
我(wǒ)們找供應商(shāng)采購,我(wǒ)們急用資(zī)金付給供應商(shāng),這個時候我(wǒ)們可以把這個 彙票(piào) 貼現轉讓給供應商(shāng)。這個過程就是貼現。
沙盤模拟是什麽遊戲?
(沙盤模拟)沙漠掘金是由加拿大(dà)ef公司原創而後風靡全球的一(yī)款沙盤模拟課程,其初始的目标是爲團隊進行“目标”訓練和對“可能性”的預測把控。2009年傳入中(zhōng)國,迅速流轉于各大(dà)企事業單位。2012年,宏衆公司的前身思搏研發團隊經過兩年攻關,将其升級爲大(dà)型電(diàn)子模拟課程,從界面、元素、規則、主題進行了徹底改造,一(yī)躍成爲國内唯一(yī)具有高仿真性和精準主題的同名電(diàn)子模拟課程。因其對母版的升級換代,故命名爲“沙漠掘金pro”。
(沙盤模拟)沙漠掘金pro最重要的指向是團隊管理者的核心能力——系統思考能力,訓練學員(yuán)如何從更高、更多維的角度看問題,并找出影響目标實現的各要素之間的真實關系。這是解決管理效率的根本途徑。然後在此基礎上,課程又(yòu)讨論了團隊分(fēn)工(gōng)協作的方法,并“無情”呈現了不同品質的協作導緻的天壤差異。
思搏拓展(沙盤模拟)沙漠掘金最讓學員(yuán)興奮不已的是課程的表達方式,宛如電(diàn)玩的界面和規則,緊張 *** ,足以讓各個年齡段的人在50分(fēn)鍾的“遊戲”中(zhōng)目不轉睛、屏住呼吸。主機,終端機,局域網,構成了(沙盤模拟)沙漠掘金pro精彩的體(tǐ)驗世界。
課程關鍵詞:系統思考,水桶目标管理、團隊融合
沙盤模拟的主要内容
沙盤教具沙盤模拟教學以一(yī)套沙盤教具爲載體(tǐ)。沙盤教具主要包括:沙盤盤面六張,代表六個相互競争的模拟企業。沙盤盤面按照制造企業的職能部門劃分(fēn)了四個職能中(zhōng)心,分(fēn)别是營銷與規劃中(zhōng)心、生(shēng)産中(zhōng)心、物(wù)流中(zhōng)心和财務中(zhōng)心。各職能中(zhōng)心覆蓋了企業運營的所有關鍵環節:戰略規劃、市場營銷、生(shēng)産組織、采購管理、庫存管理、财務管理等,是一(yī)個制造企業的縮影。表:四大(dà)職能中(zhōng)心的功能沙盤模拟教學的環節1、組織準備工(gōng)作組織準備工(gōng)作是沙盤模拟的首要環節。主要内容包括三項:首先是學員(yuán)分(fēn)組,每組一(yī)般爲5—6 人,這樣全部學員(yuán)就組成了六個相互競争的模拟企業(爲簡化起見,可将六個模拟企業依次命名爲a 組、b 組、c 組、d 組、e 組、f 組),然後進行每個角色的職能定位,明确企業組織内每個角色的崗位責任,一(yī)般分(fēn)爲ceo、營銷總監、運營總監、采購總監、财務總監等主要角色。當人數較多時,還可以适當增加商(shāng)業間諜、财務助理等輔助角色。在幾年的經營過程中(zhōng),可以進行角色互換,從而體(tǐ)驗角色轉換後考慮問題的出發點的相應變化,也就是學會換位思考。特别需要提醒的是:誠信和親曆親爲。誠信是企業的生(shēng)命,是企業生(shēng)存之本。在企業經營模拟過程中(zhōng),不要怕犯錯誤,學習的目的就是爲了發現問題,努力尋求解決問題的手段。在學習過程中(zhōng),誰犯的錯誤越多,誰的收獲也就越大(dà)。2、基本情況描述對企業經營者來說,接手一(yī)個企業時,需要對企業有一(yī)個基本的了解,包括股東期望、企業目前的财務狀況、市場占有率、産品、生(shēng)産設施、盈利能力等。基本情況描述以企業起始年的兩張主要财務報表(資(zī)産負債表和利潤表)爲基本索引,逐項描述了企業目前的财務狀況和經營成果,并對其他相關方面進行補充說明。3、市場規則與企業運營規則企業在一(yī)個開(kāi)放(fàng)的市場環境中(zhōng)生(shēng)存,企業之間的競争需要遵循一(yī)定的規則。綜合考慮市場競争及企業運營所涉及的方方面面,簡化爲以下(xià)七個方面的約定:(1)市場劃分(fēn)與市場準入;(2)銷售會議與訂單争取;(3)廠房購買、出售與租賃;(4)生(shēng)産線購買、轉産與維修、出售;(5)産品生(shēng)産;(6)産品研發與iso認證;(7)融資(zī)貸款與貼現。4、初始狀态沙盤模拟不是從創建企業開(kāi)始,而是接手一(yī)個已經運營了三年的企業。雖然已經從基本情況描述中(zhōng)獲得了企業運營的基本信息,但還需要把這些枯燥的數字活生(shēng)生(shēng)地再現到沙盤盤面上,由此爲下(xià)一(yī)步的企業運營做好鋪墊。通過初始狀态設定,可以使學員(yuán)深刻地感覺到财務數據與企業業務的直接相關性,理解到财務數據是對企業運營情況的一(yī)種總結提煉,爲今後“透過财務看經營”做好觀念上的準備。5、企業經營競争模拟企業經營競争模拟是沙盤模拟的主體(tǐ)部分(fēn),按企業經營年度展開(kāi)。經營伊始,通過商(shāng)務周刊發布市場預測資(zī)料,對每個市場每個産品的總體(tǐ)需求量、單價、發展趨勢做出有效預測。每一(yī)個企業組織在市場預測的基礎上讨論企業戰略和業務策略,在ceo 的領導下(xià)按一(yī)定程序開(kāi)展經營,做出所有重要事項的經營決策,決策的結果會從企業經營結果中(zhōng)得到直接體(tǐ)現。6、現場案例解析現場案例解析是沙盤模拟課程的精華所在。每一(yī)年經營下(xià)來,企業管理者都要對企業的經營結果進行分(fēn)析,深刻反思成在哪裏?敗在哪裏?競争對手情況如何?是否需要對企業戰略進行調整?結合課堂整體(tǐ)情況,找出大(dà)家普遍困惑的情況,對現場出現的典型案例進行深層剖析,用數字說話(huà),可以讓學員(yuán)感悟管理知(zhī)識與管理實踐之間的距離(lí)。教師與學員(yuán)在模拟中(zhōng)的角色分(fēn)工(gōng)在沙盤模拟的各個不同階段,結合具體(tǐ)任務,教師與學員(yuán)扮演着不同的角色,下(xià)表列出了這些角色的不同。表:課程的不同階段教師與學員(yuán)的角色 課程階段 具體(tǐ)任務 教師角色 學生(shēng)角色 ......
沙盤模拟的介紹
沙盤模拟,是針對代表先進的現代企業經營與管理技術—erp(企業資(zī)源計劃系統),設計的角色體(tǐ)驗的實驗平台。模拟沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個相互競争的模拟企業。模拟沙盤按照制造企業的職能部門劃分(fēn)了職能中(zhōng)心,包括營銷與規劃中(zhōng)心,生(shēng)産中(zhōng)心、物(wù)流中(zhōng)心和财務中(zhōng)心,各職能中(zhōng)心涵蓋了企業運營的所有關鍵環節。通過模拟企業的經營,來培養團隊精神,全面提升管理能力。
三、虛拟現實是什麽意思
問題一(yī):什麽是虛拟現實? 此種虛拟世界由計算機生(shēng)成,可以是現實世界的再現,亦可以是構想中(zhōng)的世界,用戶可借助視覺、聽(tīng)覺及觸覺等多種傳感通道與虛拟世界進行自然的交互。它是以仿真的方式給用戶創造一(yī)個實時反映實體(tǐ)對象變化與相互作用的三維虛拟世界,并通過頭盔顯示器(hmd)、數據手套等輔助傳感設備,提供用戶一(yī)個觀測與該虛拟世界交互的三維界面,使用戶可直接參與并探索仿真對象在所處環境中(zhōng)的作用與變化,産生(shēng)沉浸感。vr技術是計算機技術、計算機圖形學、計算機視覺、視覺生(shēng)理學、視覺心理學、仿真技術、微電(diàn)子技術、多媒體(tǐ)技術、信息技術、立體(tǐ)顯示技術、傳感與測量技術、軟件工(gōng)程、語音識别與合成技術、人機接口技術、網絡技術及人工(gōng)智能技術等多種高新技術集成之結晶。其逼真性和實時交互性爲系統仿真技術提供有力的支撐。它同時具有沉浸性(immersion)、交互性(interaction)和構想性(imagination),使人們能沉浸其中(zhōng),超越其上,出入自然,形成具有交互效能多維化的信息環境。沉浸性是指用戶對虛拟世界中(zhōng)的真實感,此種真實感将使用戶難以覺察、分(fēn)辨出其自身正處于一(yī)個由計算機生(shēng)成的虛拟環境中(zhōng);交互性是指用戶對虛拟世界中(zhōng)的物(wù)體(tǐ)的可操作性;構想性是指用戶在虛拟世界的多維信息空間中(zhōng),依靠自身的感知(zhī)和認知(zhī)能力可全方位地獲取知(zhī)識,發揮主觀能動性,尋求對問題的完美解決。研究和開(kāi)發vr技術的根本目的旨在擴展人類的認知(zhī)與感知(zhī)能力,建立和諧的人機環境。vr技術是系統仿真中(zhōng)新興技術之一(yī),它實際上是一(yī)種采用計算機技術制作仿真的假想世界的技術,采用計算機産生(shēng)一(yī)個被仿真世界的動态、三維視覺環境,使操作者産生(shēng)一(yī)種身臨其境的感覺。采用此項新技術,參與者使用硬件,如鍵盤、數據手套、三維鼠标器、跟蹤球、操縱杆、空間球、眼球跟蹤裝置、超聲波頭部跟蹤器、頭盔顯示器、攝錄像設備、大(dà)屏幕彩色投影機、立體(tǐ)護目鏡、音響、耳機、語音識别與合成裝置、工(gōng)作站及數據服等以獲得所需的感知(zhī),來體(tǐ)驗計算機世界境況。一(yī)、vr系統的構成vr環境系統包括建模、控制和媒體(tǐ)數據源三大(dà)部分(fēn)。建模系指利用物(wù)理的或數學的方法,對需要仿真的實際系統進行描述獲得近似的數學模型。這是進行數字仿真或半實物(wù)仿真必不可少的步驟。地物(wù)的幾何建模技術是虛拟地景仿真中(zhōng)最爲重要的研究領域之一(yī)。虛拟地形環境(virtual terrain environment)是應用vr技術在數字地圖的基礎上建立起來的,逼真地描述地球表面及其現象的實時、交互的地形場景。虛拟地形環境的研究,提供了一(yī)種新的空間環境認知(zhī)手段,必将促進地圖學、地理學等相關信息科學理論的發展與深入;它是未來數字化戰場測繪的保障方式;它的研究将會促進vr技術進一(yī)步的研究與發展,提高vr技術的應用水平,爲諸如數字化城市、數字化社會及數字化地球的實用化提供有效的技術積累。基于圖像的建模(image-based modeling,ibm)技術近來發展迅速,它采用一(yī)組采樣圖像來建立vr環境的模型,而不是使用傳統基于幾何建模所采用的幾何圖元,從而使vr技術能在個人計算機(pc)上得到應用與推廣。其技術包括:場景的采樣;vr環境的表示;由場景的采樣轉化爲vr環境表示的建模技術。vr系統是一(yī)種由計算機局部或全部生(shēng)成的多維虛拟感覺環境,給參與者産生(shēng)各種感官信息,如視覺、聽(tīng)覺、手感、觸感、味覺及嗅覺等,能體(tǐ)驗、接受并認識客觀世界中(zhōng)的客觀事物(wù)。三維立體(tǐ)顯示是其一(yī)項必不可少的關鍵設備,它是系統向用戶輸出反饋信息的主要手段。雙眼視覺對産生(shēng)vr系統環境至關重要。vr系統可由如下(xià)各部分(fēn)構成:①高性能計算機系統、計算機圖像的特征采樣與圖形交互作......>>
問題二:請問虛拟現實的含義是什麽?有人了解嗎(ma)? 簡單地說,就是人們利用計算機生(shēng)成一(yī)個逼真的三維動畫虛拟環境,通過自然技能使用傳感設備與之相互作用的新技術。它與傳統的模拟技術完全不同,是将模拟環境、視景系統和仿真系統合三爲一(yī),把操作者與計算機生(shēng)成的三維虛拟環境連結在一(yī)起。操作者通過傳感器裝置與虛拟環境交互作用,可獲得視覺、聽(tīng)覺、觸覺等多種感知(zhī)。比如,計算機虛拟的環境是一(yī)座樓房,内有各種設備、物(wù)品,操作者會如同身臨其境一(yī)樣,可以通過各種傳感裝置在屋内行走查看、開(kāi)門關門、搬動物(wù)品;對房屋設計上的不滿意之處,還可随意改動。
虛拟現實技術開(kāi)辟了富有發展潛力的新領域,它會随着時間的推移日臻完善,在房地産三維動畫領域的應用将會越來越廣泛,發揮的作用也将會越來越大(dà)。
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問題三:股市中(zhōng)的虛拟現實闆塊是什麽意思 885709虛拟現實,是除主闆、中(zhōng)小(xiǎo)闆、創業闆等,特意歸納的一(yī)個闆塊,闆塊内涵蓋的一(yī)般都是網絡産品的股票(piào),例如暴風科技、樂視網、愛施德等
問題四:虛拟現實是什麽? 虛拟現實技術表現手段與其它形式的比較
1. 與傳統沙盤的比較傳統沙盤最大(dà)的缺點在于其空間的限制性太大(dà),不足以體(tǐ)現出整個項目的設計細節,同時将其它的媒體(tǐ)信息加蓋其中(zhōng)亦存在着許多困難,導緻信息量嚴重匮乏,而虛拟現實爲我(wǒ)們提供了一(yī)個無限的虛拟空間,近乎完美的解決了這個問題。同時,他也可以與其它媒體(tǐ)進行無縫結合,輔以強大(dà)的數據庫功能,所傳遞的信息量巨大(dà)。
2. 與傳統效果圖畫的比較靜止的效果圖隻能向觀者展示項目的某一(yī)個或某幾個方面,對觀者提出的其他問題與要求必須以相近的圖像或文字加以說明,運作起來不直觀、不全面,具有相當大(dà)的局限性。而以虛拟現實技術爲核心的多媒體(tǐ)介紹程序,不需要觀看者發揮任何的想象力,以空前直觀的方式将項目展現給觀衆。在虛拟的世界中(zhōng),我(wǒ)們可以任意角度,任意比例的觀看我(wǒ)們所感興趣的内容,絲毫沒有束縛之感。
3. 與傳統三維動畫的比較動畫演示在一(yī)定程度上彌補了靜止畫面的不足之處,聲音與動畫同步播放(fàng),生(shēng)動細緻。但是嚴格意義上講,這種浏覽演示方式隻是用于地産演示項目,或其它類似的隻是爲了表現視頻(pín)效果的項目,而對于典型的工(gōng)程項目則缺少應有的嚴謹性、靈活性與客觀性。動畫在播放(fàng)的過程當中(zhōng),觀者隻是一(yī)直在被動的觀看,接受一(yī)些有關于項目的信息,并不能按照自己的意願去(qù)觀看、查閱、檢索相關信息,而虛拟現實産品則完全解決了以上兩種表現形式中(zhōng)所存在的問題。我(wǒ)們可以虛拟空間中(zhōng)的任意地點、任意時間進行觀察,地點與時間都是無限的
問題五:虛拟現實vr是什麽? 是虛拟現實英文(virtualreality)的簡稱,虛拟現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體(tǐ)顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體(tǐ)聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。還有類似于htc vive的激光定位器等技術也是在虛拟現實系統占有很重要的成分(fēn)。
問題六:vr虛拟現實技術到底是什麽意思?詳細說說 10分(fēn) 通過一(yī)定技術手段,讓你感覺中(zhōng)是在一(yī)個環境,而現實環境又(yòu)是另外(wài)一(yī)個
問題七:vr虛拟現實技術到底是什麽意思 大(dà)白(bái)話(huà)講就是給你帶上個vr眼鏡,身邊的一(yī)切都類似真實的東西。
一(yī)般是看電(diàn)影或者玩遊戲的時候帶上vr眼鏡會更加逼真。
問題八:vr是什麽意思… vr(virtual reality,即虛拟現實,簡稱vr),是由美國vpl公司創建人拉尼爾(jaron lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體(tǐ)内涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生(shēng)成的、可交互的三維環境中(zhōng)提供沉浸感覺的技術。其中(zhōng),計算機生(shēng)成的、可交互的三維環境成爲虛拟環境(即virtual environment,簡稱ve)。虛拟現實技術是一(yī)種可以創建和體(tǐ)驗虛拟世界的計算機仿真系統它利用計算機生(shēng)成一(yī)種模拟環境是一(yī)種多源信息融合的交互式的三維動态視景和實體(tǐ)行爲的系統仿真使用戶沉浸到該環境中(zhōng)。
問題九:vr是什麽意思?不要跟我(wǒ)說虛拟現實 我(wǒ)聽(tīng)不懂 能不能翻譯成普通老百姓看得懂的意思 通俗點 簡單來說就是一(yī)種遊戲方式,就是帶上一(yī)個設備,然後玩遊戲就像是在現實裏一(yī)樣
問題十:想了解下(xià)什麽叫虛拟現實技術?? 虛拟現實技術是一(yī)種可以創建和體(tǐ)驗虛拟世界的計算機仿真系統它利用計算機生(shēng)成一(yī)種模拟環境是一(yī)種多源信息融合的交互式的三維動态視景和實體(tǐ)行爲的系統仿真使用戶沉浸到該環境中(zhōng)。
虛拟現實技術是仿真技術的一(yī)個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體(tǐ)技術傳感技術網絡技術等多種技術的 *** 是一(yī)門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。
虛拟現實技術(vr)豐要包括模拟環境、感知(zhī)、自然技能和傳感設各等方面。模拟環境是由計算機生(shēng)成的、實時動态的三維立體(tǐ)逼真圖像。感知(zhī)是指理想的vr應該具有一(yī)切人所具有的感知(zhī)。除計算機圖形技術所生(shēng)成的視覺感知(zhī)外(wài),還有聽(tīng)覺、觸覺、力覺、運動等感知(zhī),甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱爲多感知(zhī)。
自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體(tǐ)行爲動作,由計算機來處理與參與者的動作相适應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分(fēn)别反饋到用戶的五官。
傳感設備是指三維交互設備。